cs-flag

Csehország

Pexeso: a cseh memóriajáték

Miközben az eső kopogott az ablakon, az ifjú Tomáš körülnézett a szobában, valami szórakoztatót keresve, amivel elütheti az időt. Meglátott egy doboz kártyát a polcon, a színes illusztrációk vonzották a tekintetét. Lelkesen felkapta őket. – Apa – kérdezte izgatottan –, játszhatunk ezzel a játékkal? Apja, Petr kuncogott, amikor meglátta az ismerős kártyákat. - Ah, Pexeso! Tudod fiam, hogy ez a játék egy cseh találmány? Eredetileg a "pekelně se soustřed" kifejezésből származik, ami azt jelenti, hogy "koncentrálj, mint a pokol". Tomáš szeme elkerekedett a meglepetéstől. - Igazán? Petr bólintott. - Igen. Látod, a játék célja az egymásnak megfelelő kártyapárok megtalálása. Minden kártyán van egy illusztráció vagy kép, és a párján ugyanaz a kép. A kártyákat megkeverik és képpel lefelé helyezik el. A játékosok felváltva forgatják fel a lapokat, és megpróbálnak megfelelő párt találni. A párokat meg kell tartaniuk, és még egy kört kell tenniük. A játék addig folytatódik, amíg az összes párt meg nem találják. A legtöbb párral rendelkező játékos nyer. Tomáš érdeklődve keverte a kártyákat. - És hogyan vált népszerűvé? Petr hátradőlt, és visszaemlékezett. - Nos, a játék óriási siker lett Csehszlovákiában. 1965-ben hozták létre, és egyszerűsége, a memória és a koncentráció kihívásával kombinálva minden korosztály számára vonzó volt. Idővel a Pexeso más országokban is elterjedt, és "párok" néven vált ismertté. vagy „Memory”. Különböző változatok jelentek meg különböző témájú – állatok, tereptárgyak, karakterek, bármi. Tomáš elkezdte sorba rendezni a kártyákat. - Értem, miért népszerű. Szórakoztató és kihívásokkal teli! - Valóban. Ez nem csak az emlékezetről szól, hanem a megfigyelésről és a stratégiáról is. És összehozza az embereket – családokat, barátokat. Tomáš elvigyorodott. - Most akarok játszani! Te leszel az ellenfelem?

OLVASS MÉG
Szent korona.cover-image
hu-flag
Szent korona